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Reglas de competencia
MMA & JUJITSU ADULTOS
Clases para Niños (Jujitsu)

                                   

 Puerto Rico National Jujitsu Championships

 

PRNJC

 

Tournaments

 

March

 

14      Puerto Rico OPEN: San Lorenzo (Puerto Rico) – Basketball court of Vocacional de San Lorenzo. Promoted by Bill Solano (787-214-0864)

 

21      JUJITSU A FUEGO – National Jujitsu Championship Guaynabo (Puerto Rico) – CACTE (Centro de Adiestramiento y Capacitación Tecnológica y Empresarial en la Calle Carazo Final).  Promoted by Jujitsu Family (787-379-1423)

 

May

 

23      JUJITSU A FUEGO – National Jujitsu Championship Guaynabo (Puerto Rico) – CACTE (Centro de Adiestramiento y Capacitación Tecnológica y Empresarial en la Calle Carazo Final).  Promoted by Jujitsu Family (787-379-1423)

 

July

 

25      JUJITSU A FUEGO – National Jujitsu Championship Guaynabo (Puerto Rico) – CACTE (Centro de Adiestramiento y Capacitación Tecnológica y Empresarial en la Calle Carazo Final).  Promoted by Jujitsu Family (787-379-1423)

 

September

 

12      Magic International Tournament –Rio Grande (Puerto Rico).  Promoted by Miguel “Magic” Quiñonez (787-603-7844) Web: www.magickarate.com

 

October

 

10      Clash of the Dragons – Promoted by Edward Alvarez (787) 851-3801. (787) 955-1107 (787) 244-6883

 

29      Disney Martial Arts Festival 2010 (Florida) www.disneymartialarts.com  (29-31)  Promoted by Mike Spencer (www.sportgrappling.com)  (941)-224-5369

          David Sklar (407)- 897-6856

 

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LIGA JUJITSU A FUEGO

Objetivo: Eventos preparatorios deportivos/formativos dirigidos a la formación del carácter, el manejo - control de las emociones, enfrentar consecuencias por decisiones tomadas y desarrollar destrezas específicas de la disciplina del Jujitsu.

Reglamento General

  1. Los atletas serán pesados en un sólo período previo al campeonato. (Mínimo de una hora antes de su llamada)
  2. Los atletas serán pesados sin uniforme de competencia ni calzado.
  3. Los atletas podrán estar acompañados todo el tiempo por su entrenador.
  4. Sólo los atletas y entrenadores podrán estar en el área de competencia.
  5. Sólo un entrenador podrá estar presente asesorando a su atleta. 
  6. Los entrenadores o Papá(Mamá) Coach no podrán asesorar al atleta mientras este se encuentra en el tatami.  El asesoramiento o instrucciones sólo podrá llevarse a cabo entre los tiempos de competencia.  Asesoramiento fuera de lugar tendrá la consecuencia de una advertencia al atleta, segunda advertencia se deducirá un punto al atleta.
  7. Los atletas comenzarán la competencia de pie sobre el tatami y procederán a saludar al oponente según la manera y costumbre de su estilo o sistema.
  8. En aquellos casos donde los atletas se encuentren al filo del tatami o fuera de este, tendrán diez segundos para terminar su técnica o regresar al centro del tatami.
  9. En aquellos casos donde los atletas se encuentren al filo del tatami o fuera de este y no logren terminar su técnica o regresar al centro del mismo se detendrá la acción sin detener el tiempo. Los atletas regresarán al punto de inicio de la competencia de pie.
  10. En las categorías de 3-5 años no se permiten técnicas de rendición.
  11. En las categorías restantes de JUJITSU no se permite ningún tipo de técnica contra las rodillas o tobillos.
  12. En las categorías restantes de JUJITSU y GRAPPLING no se permitirán técnicas contra los dedos o manos, así como agarres a las orejas, pelo, boca o genitales.
  13. En las categorías de GRAPPLING los atletas no pueden usar la ropa para ejecutar técnicas.
  14. NO SE PERMITIRA LEVANTAR A LA PERSONA DESDE LA GUARDIA CERRADA "GUARD" CON EL FIN DE LANZARLO DE ESPALDAS AL TATAMI "SLAM".

PUNTAJE:

  1. Un punto al lograr cualquiera de las siguientes técnicas:
    • Inmovilización con base de cuatro puntos incluyendo sus variaciones: Montada frontal, lateral, espalda, cabeza o cruzado por cuerpo (Kesa), rodilla estómago.
    • Barridas o tiradas comenzando con ambos atletas o al menos uno de estos de pie.
    • Pase de guardia y barridas desde la guardia con movimientos dirigidos a obtener una posición de control.
  1. Se declarará ganador a cualquier atleta que termine una técnica de rendición (TAP) o coloque al oponente en una posición de peligro tal que el arbitro central opte por detener la competencia. El entrenador podrá señalar a viva voz la rendición de su atleta.

TIEMPO DE COMPETENCIA:

  1. Categorías juvenil e infantil – 4 minutos. Tiempo extra 2 minuto.   Doble eliminación en la primera ronda y eliminación sencilla en las siguientes.
  2. Tiempos extras de forma sucesiva hasta que se logre un desempate.

ELIMINACIÓN

  1. Ganadores de primera ronda formarán grupo de segunda ronda.
  2. Perdedores de primera ronda competirán entre sí. El ganador formará parte de la segunda ronda con los ganadores originales.
  3. Segunda ronda en adelante será eliminación sencilla.

SITUACIONES ESPECIALES

  1. Se otorgará un "bye" en aquellos casos en que exista un número impar de competidores. El atleta que obtenga el "bye" tendrá que competir obligatoriamente en la próxima ronda.
  2. En los casos que los atletas estén en el área de seguridad del tatami el arbitro procederá a efectuar un conteo de 10 antes de detener la acción y comenzar nuevamente con los atletas de pie.
  3. En los casos que los atletas estén completamente fuera del tatami el arbitro detendrá inmediamentamente la acción y los atletas comenzarán nuevamente de pie.
  4. En los casos en que un atleta de forma intencional se salga del tatami se le otorgará un pasivo por inactividad, del tercer pasivo (inclusive) en adelante se procederá a descontar un punto al atleta.
  5. Pasivo - Si un atleta adopta una actitud completamente defensiva de forma tal que se evita cualquier tipo de contacto con el oponente. Igual a regla # 4.
  6. No se podrá ganar un encuentro con cero puntos aunque el otro competidor tenga números negativos.

 

Sistema de Balance y Contra-peso de rangos

  1. Se le sumará el equivalente de 10 libras al peso real del atleta por cada rango obtenido en su respectivo sistema de Jujitsu/Judo/Grappling o equivalente.
  2. BJJ - Se considerará las puntas en rangos como equivalente a un nivel.
  3. Jujitsu / Judo - Se considerará el color de cinturón como equivalente de un nivel.

NOTA

 

NOS RESERVAMOS EL DERECHO DE RE-ORGANIZAR CATEGORÍAS POR PESO, EDADES Y LA ADMISIÓN Y PARTICIPACIÓN EN LOS EVENTOS AVALADOS POR LA LIGA.

 

Protocolo de arbitraje:
 
  • El arbitro central se localizará en el centro del tatami mirando hacia la mesa control manteniendo buena postura.
  • Los atletas se localizarán a ambos lados del arbitro (derecha e izquierda).
  • Los atletas saludarán primero al arbitro central.  Para lograr esto el arbitro central dirá en voz alta y señalando con las palmas de las manos hacia su cuerpo "saludo al arbitro".  Luego colocará los brazos estirados hacia el frente (hacia la mesa control) con las palmas de las manos frente a frente dando la espalda de las manos hacia los atletas y dirá "cortesía entre ustedes",  "damos la mano", y los atletas procederán a darse la mano.
  • El arbitro señalará la mesa control con su dedo índice y dirá " tiempo listo".  Luego señalará de igual modo a las áreas asignadas para los entrenadores o "coach" y dirá: " coach listos".
  • Luego pondrá una mano entre los atletas y dirá:  " hajime".  Señalando el comienzo de la competencia.
  • Durante la competencia el arbitro deberá permitir el mayor espacio posible a los atletas sin perder de vista en ningún momento la acción.
  • Los puntos se marcarán en voz alta diciento el color del atleta,  señalando con una mano al atleta que logró el punto y manteniendo la otra mano levantada.
  • El arbitro en ningún momento iniciará o mantendrá conversación alguna con el público, entrenadores o visitantes.